
Tabela pronta
Tabela de campeonato com 5 times
Qual formato funciona para cinco times?
Pontos corridos é o formato natural: cada equipe joga quatro vezes, em cinco rodadas de duas partidas. A conta é 5 × 4 ÷ 2 = 10 jogos. Como o número é ímpar, em cada rodada um time fica sem adversário. É a folga, e ela é a parte da tabela que mais gera dúvida.
Para ter uma decisão no fim, some semifinais e final depois da fase de pontos corridos. O mata-mata direto também funciona, mas com cinco times três deles avançam sem jogar a primeira fase.
| Formato | Total de jogos | Mínimo por time |
|---|---|---|
| Pontos corridos, turno único | 10 | 4 |
| Pontos corridos, turno e returno | 20 | 8 |
| Turno único + final entre 1º e 2º | 11 | 4 |
| Turno único + semifinais e final | 13 | 4 |
| Mata-mata com três vagas diretas | 4 | 1 |
Se houver jogo de terceiro lugar, acrescente uma partida aos formatos com semifinal.
Tabela pronta: cinco times, cinco rodadas
Substitua Time A a Time E pelos nomes das equipes. O gerador monta todos os confrontos e mostra, em cada rodada, qual time folga. Marque returno para acrescentar outras cinco rodadas com os confrontos invertidos.
Exemplo editável
Tabela com 5 times
10 jogos · 5 rodadas
Rodada 1
- Folga nesta rodadaTime A
- Jogo 1Time B×Time E
- Jogo 2Time C×Time D
Rodada 2
- Jogo 3Time E×Time A
- Folga nesta rodadaTime D
- Jogo 4Time C×Time B
Rodada 3
- Jogo 5Time A×Time D
- Jogo 6Time E×Time C
- Folga nesta rodadaTime B
Rodada 4
- Jogo 7Time C×Time A
- Jogo 8Time B×Time D
- Folga nesta rodadaTime E
Rodada 5
- Jogo 9Time A×Time B
- Folga nesta rodadaTime C
- Jogo 10Time D×Time E
A ordem dos nomes distribui os confrontos. Horários, locais, descanso e equilíbrio de mandos precisam ser conferidos antes da publicação.
No CSV, a folga vem numa linha própria, marcada como Folga, para você não esquecer de avisar o time. Para calcular a classificação a cada resultado, use a planilha de campeonato de cinco times.
Como funciona a folga com cinco times
Cada rodada tem duas partidas, com quatro times em campo, e o quinto descansa. Ao longo das cinco rodadas, cada equipe folga exatamente uma vez. A folga não vale ponto nem conta como vitória: na classificação, entram só os jogos disputados.
Por isso, até a última rodada a tabela fica com times de jogos a menos. Quem folgou cedo pode aparecer atrás de quem já jogou mais. Antes de dizer quem lidera, olhe a coluna de jogos, e explique isso aos times quando publicar a tabela.
O time que folga na rodada final encerra a participação antes dos outros e assiste à decisão de fora. Não há como evitar, mas dá para ser transparente: publique a ordem das rodadas antes do primeiro jogo e não troque a folga de lugar conforme os resultados.
Semifinal depois dos pontos corridos: 13 jogos
Uma estrutura comum com cinco times: turno único para classificar e, depois, semifinais com os quatro primeiros. O cruzamento fica 1º × 4º e 2º × 3º, e os vencedores fazem a final. São 10 + 2 + 1 = 13 jogos, e só o quinto colocado se despede depois da primeira fase.
Se preferir premiar a campanha, troque as semifinais por uma final direta entre 1º e 2º: 11 jogos e uma data a menos. Nos dois casos, publique os critérios de desempate antes de começar. Com quatro jogos por time, empatar em pontos é comum, e a classificação define quem pega quem.
Grupos não funcionam bem com cinco: um grupo de três e outro de dois deixam as equipes com número diferente de partidas. Se o campeonato precisa de grupos, veja a tabela com seis times.
Mata-mata com cinco times: três vagas diretas
Uma chave eliminatória completa tem oito posições. Com cinco times, sobram três posições vazias e três equipes avançam direto para a semifinal. As outras duas fazem um jogo na primeira fase. Depois vêm duas semifinais e a final: 4 jogos, um a menos que o número de times.
A diferença entre os participantes é grande: quem recebe vaga direta precisa de duas vitórias para ser campeão; quem joga a primeira fase, de três. Decida antes se as vagas diretas serão sorteadas ou dadas a quem tem melhor campanha numa fase anterior. No chaveamento online, as vagas diretas fazem parte do sorteio.
Como transformar cinco rodadas em datas
Com uma rodada por data, o turno único ocupa cinco datas. Cada rodada tem dois jogos: num campo só e com blocos hipotéticos de 60 minutos por partida, são duas horas de campo por data. Com semifinais e final em datas separadas, o campeonato chega a sete datas.
A folga ajuda no orçamento: em cada data, só quatro times usam o campo. Mas o time que folga também precisa saber que folga, com antecedência, para não aparecer no local.
Avise a folga de cada rodada
Mande a tabela com o nome do time que folga em destaque. Na véspera de cada data, confirme de novo.
Reserve uma data para remarcação
Jogo adiado num campeonato de cinco atrasa a classificação inteira. Tenha uma data livre antes da fase final.
Combine o empate da fase final
Pênaltis direto ou prorrogação. Escreva no regulamento antes da primeira rodada.
Ficou com um time a menos ou a mais? Veja a tabela com quatro times ou a tabela com seis times. Para escrever as regras, use o guia de regulamento.
Perguntas frequentes
Quantos jogos tem um campeonato com 5 times?
Em pontos corridos de turno único, são 10 jogos em 5 rodadas. Com returno, 20 jogos em 10 rodadas. No mata-mata, 4 jogos. Pontos corridos seguidos de semifinais e final somam 13.
Por que um time folga em cada rodada?
Com número ímpar de times, cada rodada tem dois jogos e sobra um time sem adversário. No turno único, cada equipe folga uma vez e joga quatro. A folga não vale ponto: a classificação só conta os jogos disputados.
Dá para dividir 5 times em grupos?
Não vale a pena. Um grupo de três e outro de dois deixam os times com número de jogos diferente. Com cinco, o formato mais justo é todos contra todos, com ou sem semifinal no fim.
A folga certa em cada rodada.
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