Organizador mostrando um quadro com oito equipes distribuídas em um chaveamento até a final

Tabela pronta

Tabela de campeonato com 8 times

Oito times: 7, 15 ou 28 jogos?

As três contas estão certas, mas descrevem competições diferentes. Um mata-mata elimina sete equipes em sete jogos. Dois grupos de quatro, seguidos de semifinais e final, somam quinze. Em pontos corridos, os oito participantes se enfrentam: 8 × 7 ÷ 2 = 28 partidas.

Escolha pensando no compromisso com os times. O mata-mata pode terminar após uma única partida para metade dos inscritos. Grupos garantem três jogos; pontos corridos garantem sete. Isso muda o custo de campo, a escala da arbitragem e a quantidade de datas.

Formatos com oito participantes, sem jogo de terceiro lugar
FormatoTotalCada time joga pelo menos
Mata-mata: quartas, semifinal e final7 jogos1 vez
Dois grupos de quatro + semifinais e final15 jogos3 vezes
Todos contra todos, turno único28 jogos7 vezes
Todos contra todos, turno e returno56 jogos14 vezes

Tabela de oito times todos contra todos

São sete rodadas, com quatro partidas em cada uma. Todos jogam uma vez por rodada e não há folgas. Edite os oito nomes e gere sua versão; ative o returno se quiser quatorze rodadas com cada confronto repetido na ordem inversa.

Um time por linha, de 2 a 32. Troque os nomes de exemplo pelos seus.

Grátis, sem cadastro. Baixe o resultado antes de sair: os nomes e a tabela não ficam salvos.

Exemplo editável

Tabela com 8 times

28 jogos · 7 rodadas

Rodada 1

  1. Jogo 1Time ATime H
  2. Jogo 2Time BTime G
  3. Jogo 3Time CTime F
  4. Jogo 4Time DTime E

Rodada 2

  1. Jogo 5Time GTime A
  2. Jogo 6Time FTime H
  3. Jogo 7Time ETime B
  4. Jogo 8Time DTime C

Rodada 3

  1. Jogo 9Time ATime F
  2. Jogo 10Time GTime E
  3. Jogo 11Time HTime D
  4. Jogo 12Time BTime C

Rodada 4

  1. Jogo 13Time ETime A
  2. Jogo 14Time DTime F
  3. Jogo 15Time CTime G
  4. Jogo 16Time BTime H

Rodada 5

  1. Jogo 17Time ATime D
  2. Jogo 18Time ETime C
  3. Jogo 19Time FTime B
  4. Jogo 20Time GTime H

Rodada 6

  1. Jogo 21Time CTime A
  2. Jogo 22Time BTime D
  3. Jogo 23Time HTime E
  4. Jogo 24Time GTime F

Rodada 7

  1. Jogo 25Time ATime B
  2. Jogo 26Time CTime H
  3. Jogo 27Time DTime G
  4. Jogo 28Time ETime F

A ordem dos nomes distribui os confrontos. Horários, locais, descanso e equilíbrio de mandos precisam ser conferidos antes da publicação.

O arquivo CSV leva as rodadas e os adversários para uma planilha. Ele não calcula classificação nem escolhe datas sozinho. Se a planilha abrir em uma coluna, selecione ponto e vírgula como separador e UTF-8 como codificação na importação.

Dois grupos de quatro com semifinais cruzadas

Dentro de cada grupo, faça três rodadas de dois jogos. Uma sequência possível para A1, A2, A3 e A4 é: A1 × A4 e A2 × A3; depois A1 × A3 e A4 × A2; por fim A1 × A2 e A3 × A4. Repita a estrutura no grupo B.

Cada chave terá seis partidas, totalizando doze na fase de grupos. Se os dois melhores de cada grupo avançarem, as semifinais ficam 1º de A × 2º de B e 1º de B × 2º de A. Os vencedores fazem a final. Assim, a competição termina com quinze jogos.

O cruzamento evita repetir um confronto do mesmo grupo já na semifinal. Uma revanche pode ocorrer na final. Registre essa regra no regulamento, junto com o desempate da classificação e o procedimento para partidas eliminatórias empatadas.

Para montar as duas chaves, abra o sorteador de grupos. O gerador desta página faz uma liga única com oito times, não duas ligas separadas.

Quartas de final até o campeão, sem folgas

Oito é uma quantidade que completa a chave: quatro quartas de final, duas semifinais e uma final. Nenhum participante precisa avançar por falta de adversário. O campeão disputa três partidas, e cada vitória elimina uma equipe.

Monte também o caminho das semifinais antes de começar. Por exemplo, vencedor do jogo 1 contra vencedor do jogo 2, e vencedor do jogo 3 contra vencedor do jogo 4. Não espere conhecer os classificados para decidir os encontros seguintes.

O gerador de chaveamento sorteia os confrontos e mostra todo o caminho até a final, com referências aos jogos anteriores. Para ter disputa de terceiro lugar, acrescente uma partida entre os perdedores das semifinais ao seu planejamento; ela não integra o modelo da ferramenta.

Como encaixar sete rodadas no calendário

Se você reservar uma rodada por semana, o turno único ocupa sete datas de competição. Uma rodada de quatro partidas, em um único campo e com blocos hipotéticos de 60 minutos, exige quatro horas. Ajuste o bloco à modalidade, ao intervalo e à troca de equipes: não é uma indicação de tempo oficial de jogo.

Não confunda sete jogos no mata-mata com a possibilidade de realizá-los todos no mesmo período. Os finalistas jogam três vezes; a agenda precisa prever intervalos entre essas partidas, além de atrasos e eventual desempate.

  • Planeje campo e arbitragem por partida

    Multiplique o custo por 7, 15 ou 28 conforme o formato escolhido. Inclua os custos extras se decidir disputar o terceiro lugar.

  • Distribua os horários entre os participantes

    Evite concentrar horários inconvenientes sempre nos mesmos times. Revise também o mando de campo antes de publicar.

  • Reserve espaço para imprevistos

    Combine como serão remarcados jogos interrompidos ou adiados e como os times receberão a tabela atualizada.

Use o simulador de lucro para conferir o orçamento. Se duas equipes desistirem antes do início, consulte o modelo com seis times e refaça os confrontos antes de anunciar a nova tabela.

Perguntas frequentes

Quantas rodadas tem uma tabela de 8 times?

Em pontos corridos, são 7 rodadas no turno único, com 4 partidas por rodada. Com turno e returno, são 14 rodadas e 56 jogos. Em mata-mata, são 3 fases: quartas, semifinal e final.

Como organizar 8 times em dois grupos?

Monte dois grupos de quatro. Cada time joga três vezes na fase de grupos. Se os dois primeiros de cada grupo avançarem, faça as semifinais entre primeiro de A e segundo de B, e primeiro de B e segundo de A. Com a final, são 15 jogos.

A tabela com 8 times tem folga?

Não há folga no turno único de pontos corridos nem no mata-mata com oito participantes. Cada time joga uma vez por rodada nos pontos corridos, e os eliminados deixam de jogar no mata-mata.

Sua tabela pode virar um campeonato completo.

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